LE NEZZOU D’AXIS

Version 1.1.0

À vous de jouer.

Deux camps. Un centre à conquérir.
Préparez votre stratégie et entrez dans la partie.

Entraînez-vous contre Tarek, Tippo et les personnages de Werialou.

Options du robot

Vous jouez les oranges et commencez la partie.

Nouveau joueur

Un parcours guidé, visuel et progressif pour comprendre le plateau, les déplacements et la capture de l’Axis.

Bulles d'aide, zones surlignées et démonstration guidée pour apprendre les bases.

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VICTOIRE

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DIRECTIVES

I. CONDITIONS DE VICTOIRE

• CONTRÔLE AXIS : Contrôler 3 cases autour de l'Axis, dont une avec votre Nezzou, pendant 2 tours complets.

• NEUTRALISATION : Encercler le Nezzou adverse avec 3 navires et maintenir la position pendant 1 tour complet.

• ANNIHILATION : Réduire l'adversaire à 2 pièces il ne peut plus gagner.

II. DÉPLACEMENT TACTIQUE

• UNITÉS : 1 case orthogonale (Haut, Bas, Gauche, Droite).

• NEZZOU : Pièce royale, interdit de reculer vers sa ligne de départ.

• AXIS : La case centrale est infranchissable.

III. PROTOCOLE DE CAPTURE

• Une unité est détruite si elle est encerclée par 3 pièces adverses de position orthogonale (l'encerclement en diagonal ne fonctionne pas !).

• Les navires encerclés sont retirés automatiquement après chaque déplacement en partie en ligne.

• Les captures simultanées sont résolues ensemble. Les allers-retours immédiats répétés d'un même navire sont interdits en ligne.

PARAMÈTRES

Plein Écran
Volume Musique
Effets Sonores
Qualité des particules
ADVERSAIRE 00:00
VOUS 00:00
-- ms
SYSTÈME OPÉRATIONNEL
Pièce
Nezzou (roi)
Axis central
SYNCHRONISATION...
Pièce
Nezzou
Axis
Communications
COMMANDES SYSTÈME
Communications